Luma erweitert Luma Agents um acht Mini-Apps für den Ein-Klick-Einsatz

Luma AI hat in Luma Agents, seinen kreativen KI-Arbeitsbereich, acht spezialisierte Mini-Apps integriert. Jede soll ein einzelnes Element eines Bildes oder einer Anzeige verändern, ohne alles andere neu zu generieren. Laut Unternehmen decken die Tools Aufgaben wie Gesichtertausch, Neubeleuchtung, Hintergrundaustausch und Anzeigenlokalisierung ab.
- Luma Agents enthält jetzt acht Mini-Apps: Face Swap, Camera Angles, Light Transfer, Relight Studio, Virtual Try-On, Background Swap, Ad Variants und Product Shots.
- Laut Luma verändert jede Mini-App nur ein Element und erhält den Rest, sodass keine vollständige Neugenerierung nötig ist.
- Mit Luma Skills lassen sich mehrstufige Workflows als wiederverwendbare Ein-Klick-Tools speichern.
- Plus kostet 30 US-Dollar pro Monat mit vollem Mini-App-Zugriff, Pro kostet 90 US-Dollar pro Monat und zielt auf Agenturen.
- Laut Luma sorgt Uni-1 für das Bildverständnis, Ray 3.2 für die Videoausgabe.
Acht Tools für konkrete Kreativaufgaben
Laut Luma handelt es sich bei den Mini-Apps um Face Swap, Camera Angles, Light Transfer, Relight Studio, Virtual Try-On, Background Swap, Ad Variants und Product Shots. Sie sind über den Tab „Solutions“ in Luma Agents erreichbar. Jede führt genau einen kreativen Arbeitsschritt aus und bewahrt die ursprünglichen Elemente, die nicht bearbeitet werden. Eine vollständige Neugenerierung ist damit nicht nötig.
- Face Swap ersetzt Gesichter und erhält dabei Pose, Beleuchtung und Bildkomposition.
- Camera Angles erzeugt aus einem Referenzbild mehrere Perspektiven und hält die Identität des Motivs über alle Ansichten hinweg konstant.
- Light Transfer passt die Beleuchtung anhand eines Referenzfotos oder einer Textbeschreibung an.
- Relight Studio bietet manuelle Kontrolle über ein virtuelles Lichtsetup mit Einstellungen für Position, Typ, Farbe, Intensität, Strahlbreite und Schattenweichheit.
- Background Swap tauscht Hintergründe aus und bewahrt dabei das Motiv samt seinen Kanten.
- Virtual Try-On erstellt aus hochgeladener Kleidung und ausgewählten Models Bilder von Kleidungsstücken am Model.
- Ad Variants erzeugt Versionen freigegebener Anzeigen in unterschiedlichen Formaten, Farbvarianten und Sprachen.
- Product Shots setzt hochgeladene Produkte in neue Szenen und passt Licht, Schatten und Maßstab an. Jeder Durchlauf liefert drei Bilder in einem einheitlichen redaktionellen Stil.
Skills machen Workflows zu wiederverwendbaren Tools
Luma Agents startete im März 2026 als Arbeitsbereich für Projekte aus Bild, Video, Audio und Text. Die Agenten behalten den Projektkontext vom Konzept bis zur Auslieferung bei, einschließlich Markenrichtlinien und freigegebener Assets. Das geschieht auf einem unendlichen visuellen Board, auf dem Teams Referenzen hochladen und die kreative Richtung mit KI-Agenten besprechen können.
Die Mini-Apps werden durch Luma Skills ergänzt. Damit lassen sich komplette mehrstufige Workflows als Ein-Klick-Tools speichern. Luma nennt ein Beispiel: ein Produktbild hochladen, mit Product Shots drei Lifestyle-Szenen erzeugen, mit Light Transfer einheitliche Beleuchtung anwenden, mit Ad Variants sechs Social-Formate erstellen und anschließend mit markenkonformer Benennung exportieren. Einmal gespeichert, laufe die Abfolge laut Unternehmen in wenigen Minuten durch. Agenturen können pro Kunde einen Skill anlegen, der Markenrichtlinien, bevorzugte Stile und Formatvorgaben abbildet.
Luma verweist zudem auf ein Tutorial, laut dem sich eine komplette Social-Media-Anzeige in rund 10 Minuten von Grund auf erstellen lässt. Als Skill gespeichert, kann diese Abfolge auf neue Inhalte angewendet werden.
Die Technik hinter der Bildbearbeitung
Luma zufolge basiert die Bildintelligenz auf Uni-1. Das Modell behandle Bilder nicht als undifferenzierte Pixelraster, sondern als Strukturen aus Layouts, Objekten, Text, visueller Identität und räumlichen Beziehungen. Dadurch könnten die Mini-Apps gezielt einzelne Elemente verändern und dabei Bestehendes berücksichtigen. Bei der Bearbeitung mit Layers isolieren Nutzer das zu ändernde Element, etwa eine Schlagzeile, ein Produkt oder den Hintergrund, während der Rest des Bildes gesperrt bleibt.
Für Video nennt Luma Ray 3.2. Das Modell liefere nach Angaben des Unternehmens produktionsreifes Material mit Bild-für-Bild-Kontrolle, HDR-Workflows und EXR-Export. Ray bewahre die in Referenzbildern festgelegte visuelle Identität, wenn ein mit Camera Angles erstelltes Storyboard in die Videoproduktion übergeht, so das Unternehmen.
Einsatzszenarien, Preise und Einordnung
Luma beschreibt mehrere Szenarien. Eine Getränkemarke könnte ein Hero-Motiv für sechs Märkte anpassen: mit Face Swap für die Darsteller, Background Swap für das Umfeld und Ad Variants für übersetzte Texte. Ein Modehändler könnte mit Virtual Try-On unterschiedliche Model-Demografien, Posen und Locations testen, ohne physische Fotoshootings. Für Produktseiten könnte ein Team ein Packshot einmal hochladen und daraus Lifestyle-Bilder in verschiedenen Kontexten erzeugen.
Die Oberfläche ist visuell gehalten: Nutzer laden Assets hoch, wählen Optionen und generieren Ergebnisse, ohne dass Entwicklungsressourcen nötig sind. Laut Luma kann ein Junior-Designer Lokalisierungsvarianten erstellen, ein Art Director Lichtoptionen testen und ein Producer Storyboard-Perspektiven für die Kundenabstimmung generieren.
Die Preise beginnen bei 30 US-Dollar pro Monat für den Plus-Tarif, der den vollen Zugriff auf die Mini-Apps enthält. Der Pro-Tarif kostet 90 US-Dollar pro Monat und richtet sich an Agenturen mit regelmäßiger Content-Produktion. Für Kreativteams lautet das Versprechen: weniger Regenerierungsschleifen. Freigegebene Layouts und Markenelemente bleiben an Ort und Stelle, während einzelne Teile überarbeitet werden.
Luma AI: Luma Mini-Apps: One-Click Tools Inside Luma Agents | Luma
