Luma integriert Kling 4.0 für schnelle Action und große Kamerabewegungen

Luma hat Kling 4.0 in seine Plattform aufgenommen, einen KI-Videogenerator für schnelle Action und große Kamerabewegungen. Laut Luma steht das Modell allen Luma-Kunden zur Verfügung und lässt sich direkt im Projekt-Board nutzen.
- Luma hat Kling 4.0 aufgenommen, einen KI-Videogenerator für schnelle Action und große Kamerabewegungen.
- Laut Luma steht das Modell allen Luma-Kunden im Projekt-Board zur Verfügung.
- Unterstützt werden Text-to-Video und Image-to-Video in 16:9, 9:16, 1:1 und 21:9.
- Luma zufolge zielt das Modell auf abdriftende Kamerafahrten und Figuren, die bei Umkreisungen ihre Form verlieren und teure erneute Renderings verursachen.
- Die Ankündigung enthält weder Preise noch Benchmark-Daten.
Ein Modell für die schwierigsten Einstellungen
Luma beschreibt Kling 4.0 als Werkzeug für Einstellungen, in denen Darstellung, Kamera und Umgebung zusammenpassen müssen. Das Unternehmen bezeichnet Bewegung als einen entscheidenden, aber auch teuren Punkt bei der KI-Videogenerierung. Eine Kamerafahrt, die abdriftet, oder eine Figur, die mitten in einer Umkreisung ihre Form verliert, bedeutet laut Luma ein weiteres Rendering.
Der Ansatz ist daher gezielt: Nach Angaben von Luma sollen Nutzer Kling 4.0 genau für diese bewegungsintensiven Einstellungen einsetzen und für alles andere weiterhin ihre übrigen Werkzeuge verwenden.
Das bietet Kling 4.0
Luma nennt für das Modell die folgenden Funktionen:
- Schnelle Action, die während der gesamten Bewegung stimmig bleibt
- Kameraarbeit, die gezielt inszeniert wirkt, darunter Kamerafahrten, Umkreisungen, Push-ins, Schwenks und Wechsel der Einstellungsgröße
- Figuren, die näher an der Vorgabe bleiben und mehr Mimik zeigen
- Bildschirmtext, der bei Kamerabewegungen an seinem Platz bleibt
- Text-to-Video und Image-to-Video in den Formaten 16:9, 9:16, 1:1 und 21:9
Die Bandbreite an Seitenverhältnissen umfasst Breitbild, Hochformat, Quadrat und Ultrabreitbild, sodass sich dasselbe Modell für unterschiedliche Ausspielformate nutzen lässt. Dabei handelt es sich um Aussagen von Luma, die Ankündigung enthält weder Benchmarks noch Vergleichsdaten.
So funktioniert es in einem Luma-Board
Kling 4.0 steht neben Lumas eigenen Werkzeugen und den anderen Video- und Bildoptionen, die bereits im Workflow vorhanden sind. Luma zufolge wählen Nutzer es so aus, wie sie ein Objektiv wählen würden. Der skizzierte Ablauf ist kurz:
- Das Board für das eigene Projekt in Luma öffnen.
- Kling 4.0 für die Einstellung wählen, die mehr Bewegung braucht.
- Die Einstellung beschreiben oder von einem Standbild der Darsteller oder des Produkts ausgehen.
- Den Take beurteilen und im selben Board neben dem restlichen Schnitt verfeinern.
Luma betont, dass Nutzer das Board, in dem der Rest ihres Projekts liegt, nie verlassen müssen. Generierte Takes lassen sich an derselben Stelle prüfen und überarbeiten wie der übrige Schnitt.
Was das für Luma-Nutzer bedeutet
Für bestehende Luma-Kunden bedeutet die Ergänzung eine weitere Modelloption im gleichen Arbeitsbereich, gedacht für bewegungsintensive Szenen, in denen sich erneute Renderings summieren. Der Start von einem Standbild der Darsteller oder eines Produkts wird über Image-to-Video unterstützt, während Text-to-Video Einstellungen abdeckt, die von Grund auf beschrieben werden. Die Ankündigung nennt keine Preise, Credit-Kosten oder Nutzungslimits für Kling 4.0, daher sind diese Details hier nicht bestätigt.
Luma AI: Kling 4.0 in Luma: Fast Action and Big Camera Moves | Luma


