Picsart Flow bekommt 3D-Node, die aus Text oder Fotos 3D-Modelle erzeugt

Picsart Flow enthält jetzt einen 3D-Node, der aus einem Text-Prompt oder einem Foto ein texturiertes 3D-Modell auf der Canvas erstellt. Laut Picsart lässt sich das fertige Modell direkt dort drehen und als GLB-Datei herunterladen.
- Der neue 3D-Node in Picsart Flow erstellt texturierte 3D-Modelle aus einem Text-Prompt oder einem Foto.
- Es stehen drei Modelle zur Auswahl; eines verarbeitet bis zu fünf Ansichten desselben Objekts, und jedes ist separat bepreist.
- Die Generierung dauert zwischen 30 Sekunden und 3 Minuten.
- Die Modelle lassen sich auf der Canvas umkreisen, zoomen und vor vier verschiedenen Hintergründen prüfen.
- Jedes Modell wird als GLB-Datei plus gerendertes Posterbild exportiert.
Ein Node für Text-zu-3D und Bild-zu-3D
Der neue 3D-Node deckt sowohl Text-zu-3D als auch Bild-zu-3D ab. Nutzerinnen und Nutzer tippen ein, um welches Objekt es sich handelt, oder verbinden ein Bild, etwa ein Produktfoto oder eine Figurenskizze, und der Node baut daraus ein texturiertes Modell. Picsart betont, dass das Ergebnis ein Live-Modell ist und kein Bild.
Das Modell erscheint auf derselben Picsart-Flow-Canvas wie die Bilder und Videos, die es verwenden. Laut Picsart bleiben so das Asset und die darauf aufbauende Arbeit an einem Ort, vom ersten Prompt bis zum finalen Download.
Die Generierung dauert zwischen 30 Sekunden und 3 Minuten. Hinter dem Node stehen drei Modelle, die jeweils separat bepreist sind.
Drei Modelle, drei Arten von Eingaben
Der Ablauf besteht aus vier Schritten: den 3D-Node auf die Canvas setzen, das Objekt eintippen oder ein Bild verbinden, ein Modell wählen und den Node ausführen. Der einzige Unterschied zwischen Text- und Bildweg ist, was in den Node eingespeist wird.
- Text oder ein einzelnes Foto: ein Modell, das einen Prompt oder ein Bild verarbeitet, mit Qualitätsreglern für Textur, PBR-Materialien und Detailgrad.
- Mehrere Ansichten eines Objekts: ein Modell, das einen Prompt oder bis zu fünf Ansichten desselben Objekts verarbeitet, mit Reglern für Topologie und Detailgrad.
- Ein Foto: ein Modell, das ein einzelnes Bild verarbeitet, mit einer Einstellung für die Texturgröße.
Für Text-zu-3D wählen Nutzer eines der beiden Modelle, die einen Prompt akzeptieren. Für Bild-zu-3D nehmen alle drei Modelle ein Bild entgegen. Vor jedem Durchlauf treffen Nutzer drei Entscheidungen: Eingabe, Modell und Qualitätseinstellungen. Den Aufbau des Modells, die Live-Darstellung und den Export der Dateien übernimmt der Node.
Modell prüfen und exportieren
Das fertige Modell ist interaktiv, die Steuerelemente zur Kontrolle liegen direkt am Node. Nutzer können per Ziehen das Modell umkreisen, per Scrollen zoomen, per Doppelklick die Ansicht zurücksetzen und das Modell im Vollbild öffnen. Wird es nicht bedient, dreht sich das Modell von selbst.
Zur Prüfung stehen vier Hintergründe zur Auswahl: Standard, dunkel, hell und ein Transparenzraster.
Zu jedem Modell gibt es zwei Downloads: eine GLB-Datei und das gerenderte Poster als Bild. Laut Picsart ist die GLB-Datei bereit für eine Game-Engine, einen Web-Viewer oder eine 3D-Druck-Pipeline, während das Poster ein Standbild desselben Modells liefert.
Was das für Nutzer bedeutet
Picsart nennt mehrere Einsatzzwecke für den Node: Produktfotos in Modelle für einen Web-Viewer verwandeln, Figurenskizzen in 3D-Modelle überführen, Objekte aus einer Textzeile erzeugen, wenn es noch nichts zu fotografieren gibt, und Assets für Game-Engines oder den 3D-Druck erstellen.
Für Nutzer von Picsart Flow findet die 3D-Generierung damit im selben Arbeitsbereich statt wie ihre Bild- und Videoarbeit, ohne ein separates Tool. Da die drei Modelle jeweils separat bepreist sind, beeinflusst die Modellwahl neben Eingabeart und Qualitätseinstellungen auch die Kosten. Die Preise nennt die Quelle von Picsart nicht.


