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XREAL AURA startet als erste kabelgebundene XR-Brille mit Android XR

29. Oktober 2026, 17:53Quelle: PR Newswire
XREAL AURA startet als erste kabelgebundene XR-Brille mit Android XR
Bild: PR Newswire

XREAL hat die XREAL AURA vorgestellt, nach eigenen Angaben die weltweit erste kabelgebundene XR-Brille mit Android XR und die erste kabelgebundene XR-Brille, die mit der Snapdragon Reality Elite Platform ausgeliefert wird. Das Gerät wurde auf der Bühne des Android Developer Summit von Google angekündigt und ist ab sofort in vier Ländern bestellbar.

Das Wichtigste in Kürze
  • Die XREAL AURA wird als erste kabelgebundene XR-Brille mit Android XR und als erste mit der Snapdragon Reality Elite Platform vermarktet.
  • Bestellungen sind in den USA, Kanada, Japan und Südkorea möglich: 1.099 US-Dollar für 12 GB + 256 GB, 1.299 US-Dollar für 16 GB + 512 GB, als zeitlich begrenztes Angebot.
  • Die Auslieferung soll Mitte November beginnen.
  • Die Brille wiegt weniger als 95 Gramm, Rechenleistung und Akku sitzen in einem separaten Puck.
  • Zum Start gibt es Zugriff auf Google Play, Gemini, Wired Mirroring per USB-C und über 150 speziell für XR entwickelte Erlebnisse.

Preise, Verfügbarkeit und Hardware

Laut XREAL können Kunden in den USA, Kanada, Japan und Südkorea die XREAL AURA ab heute bestellen. Das Unternehmen bietet nach eigenen Angaben ein zeitlich begrenztes Überraschungsangebot an: Die Konfiguration mit 12 GB + 256 GB kostet 1.099 US-Dollar, die Variante mit 16 GB + 512 GB 1.299 US-Dollar. Die Auslieferung soll Mitte November beginnen.

XREAL hat die Brille gemeinsam mit Google und Qualcomm Technologies, Inc. entwickelt. Sie verwendet transparente optische See-through-Gläser, sodass Trägerinnen und Träger weiterhin den Raum und die Menschen um sich herum sehen, während digitale Inhalte im Sichtfeld erscheinen. Damit unterscheidet sie sich laut Unternehmen von vollständig geschlossenen Headsets.

Das System setzt auf ein Split-Compute-Design. Die Hauptrechenleistung und der Akku sitzen in einem kompakten Puck, wodurch die Brille nach Angaben von XREAL leicht und auch bei längerer Nutzung bequem bleibt. Das Unternehmen erklärt, die neue Snapdragon Reality Elite Platform liefere Profi-Leistung, während die Brille weniger als 95 Gramm wiegt.

Android-Apps, Gemini und kabelgebundene Spiegelung

Vom ersten Tag an haben Nutzer Zugriff auf Millionen mobiler Apps und Spiele aus dem Google Play Store sowie auf speziell für XR entwickelte Erlebnisse. Android XR bietet Hand- und Spracheingabe, und laut XREAL arbeitet Gemini über alles hinweg, was Nutzer sehen und tun, um die Bedienung natürlicher zu machen.

Die Funktion Wired Mirroring ermöglicht es, einen Computer oder eine Handheld-Spielkonsole per USB-C mit der Brille zu verbinden. Das angeschlossene Gerät erscheint dann als großes, privates räumliches Fenster. Ein Laptop, ein Handheld oder ein anderes kompatibles USB-C-Gerät kann so neben nativen Android-XR-Apps im räumlichen Arbeitsbereich des Nutzers platziert werden. XREAL nennt Anwendungsfälle wie einen Flugzeugsitz als Multi-Monitor-Arbeitsplatz, einen Film auf einem großen virtuellen Bildschirm oder Android- und Konsolenspiele in einer immersiven Umgebung.

„Das ist ein entscheidender Moment für XR“, sagte Chi Xu, Mitgründer und CEO von XREAL, in der Mitteilung.

Über 150 speziell für XR entwickelte Erlebnisse zum Start

XREAL zufolge startet die AURA mit einer wachsenden Bibliothek von über 150 speziell für XR entwickelten Erlebnissen. Das Unternehmen hob mehrere Titel hervor:

  • NBA App für Android XR: Mit einem NBA-League-Pass-Abo lassen sich bis zu drei Spiele gleichzeitig in der Multiview-Ansicht verfolgen. Für Live-Spiele kommt die Tischansicht Court View hinzu.
  • Nevatars: von Andy Serkis entwickelt, zum Start exklusiv für Android XR und in den ersten sechs Monaten kostenlos.
  • Fallout: Factions: ein Wargame im Skirmish-Maßstab für zwei Spieler auf einem virtuellen Tisch.
  • Project Hail Mary: Journey Among the Stars: ein Mixed-Reality-Abenteuer nach dem Roman von Andy Weir.
  • NASCAR XR App: bietet eine 3D-Streckenkarte in Echtzeit, Fahrertelemetrie, Ranglisten und räumliche Highlights.
  • Nutcracker: The Immersive Experience: eine Zusammenarbeit von YB, dem San Francisco Ballet, Google und XREAL, verfügbar über YBs App CultVRe und mit dem ersten Akt.
  • Galapagos: ein immersiver Film der Atlantic Studios, erzählt von Margot Robbie.
  • Asteroid: ein immersiver Film von Regisseur Doug Liman, entwickelt von 30 Ninjas, der Gemini für Live-KI-Dialoge nutzt. Er wird für alle Besitzer der XREAL AURA kostenlos sein.
  • Cubism, Oh My Galaxy! und Chess Club: Puzzle- und Strategiespiele. Laut XREAL erscheinen Oh My Galaxy! und Chess Club erstmals auf einem optischen See-through-Headset.
  • CHZZK: die Livestreaming-Plattform von Naver, einschließlich räumlich aufbereiteter 180- und 360-Grad-Videos.

In der Mitteilung heißt es außerdem, das Indie-Studio DB Creations entwickle drei XR-Spiele für die Brille.

Was das für Käufer bedeutet

Die XREAL AURA richtet sich an Menschen, die Spatial Computing ohne abgeschottetes Headset nutzen wollen. Der Zugriff auf Google-Play-Apps von Anfang an, der USB-C-Anschluss an bestehende Computer und Konsolen sowie ein Gewicht von unter 95 Gramm sind die zentralen Verkaufsargumente, die das Unternehmen betont. Der Einführungspreis wird als zeitlich begrenztes Angebot beschrieben, die Auslieferung wird erst für Mitte November erwartet.

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