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Arm und Sumo veröffentlichen Neural Dawn, ein mobiles Spiel auf Basis von Neural Graphics

29. Oktober 2026, 14:00Quelle: Arm
Arm und Sumo veröffentlichen Neural Dawn, ein mobiles Spiel auf Basis von Neural Graphics
Bild: Arm

Neural Dawn, ein von Arm und Sumo gemeinsam entwickeltes Mobile Game, steht ab sofort auf den neuesten Geräten mit der Arm Mali G2-Ultra NX GPU zum Download bereit. Laut Arm bringt es kinoreife Beleuchtung, Ray Tracing und Neural Graphics in einem vollständigen Spiel auf mobile Geräte.

Das Wichtigste in Kürze
  • Neural Dawn, gemeinsam von Arm und Sumo entwickelt, steht jetzt auf Geräten mit der Arm Mali G2-Ultra NX GPU zum Download bereit.
  • Das Spiel läuft auf dem OPPO Find X10 Pro Max, vivo X500 Pro und Pro Max, Xiaomi 18 Fold und Xiaomi Pad 9 Pro Max.
  • Laut Arm ermöglicht die GPU Neural Super Sampling, Neural Frame Rate Upscaling und Entrauschen für Ray Tracing innerhalb der mobilen Energiegrenzen.
  • Unity China, Tencent Games MagicDawn, Infold Games und NetEase Games unterstützen laut Arm Neural Graphics.

Aus der Technologiedemo wird ein herunterladbares Spiel

Nach Angaben von Arm ist Neural Dawn das erste Spiel, das Arm Neural Technology gemeinsam mit Unreal Engine MegaLights präsentiert. Zu Jahresbeginn hatten Arm und Sumo das Projekt als Technologiedemo vorgestellt. Mit der aktuellen Veröffentlichung ist daraus ein vollständig herunterladbares Spielerlebnis geworden.

Im Spiel schlüpfen Spielerinnen und Spieler in die Rolle einer Forscherin oder eines Forschers, die ein weitläufiges Höhlensystem erkunden und dabei die Geschichte einer untergehenden Zivilisation aufdecken. Licht steht im Zentrum des Spiels: Laut Arm enthüllt es Hinweise, leitet die Erkundung und erweckt die Umgebungen zum Leben. Unreal Engine MegaLights sorgt für raytracing-basierte Beleuchtung mit dynamischen Schatten und dramatischen Szenen, mit denen Entwickler Spannung aufbauen und Spieler durch die Handlung führen können.

Fünf Geräte, zwei Chiphersteller

Neural Dawn ist auf fünf neu erschienenen Geräten spielbar:

  • Die Smartphones OPPO Find X10 Pro Max sowie vivo X500 Pro und Pro Max, angetrieben vom Dimensity 9600 Pro Chipsatz von MediaTek mit der Arm Mali G2-Ultra NX GPU.
  • Das Smartphone Xiaomi 18 Fold und das Tablet Xiaomi Pad 9 Pro Max, angetrieben vom XRING O3 Chipsatz von Xiaomi, der ebenfalls Mali G2-Ultra NX enthält.

Arm beschreibt eine dedizierte neuronale Beschleunigung, die in die GPU und die Grafikpipeline der Mali G2-Ultra NX integriert ist. Nach Angaben des Unternehmens ermöglicht dies höher aufgelöste Darstellungen durch Neural Super Sampling (NSS), flüssigeres Gameplay durch Neural Frame Rate Upscaling und sauberere Ray-Tracing-Szenen durch Entrauschen, und zwar alles innerhalb der Energiegrenzen mobiler Geräte.

Arm beschreibt das zugrunde liegende Problem als eine Frage der Grenzen: Reichhaltigere, kinoreifere Grafik muss in das Energie-, Wärme- und Leistungsbudget eines Handheld-Geräts passen. Neural Graphics setzen auf KI-basierte Verfahren, um herkömmliche Rendering-Lasten zu verringern, sodass Entwickler mehr ihres Grafikbudgets für Beleuchtung, Schatten und Bewegung einsetzen können.

Blick der Entwickler und Unterstützung im Ökosystem

Laut Arm hat die Zusammenarbeit mit Sumo geholfen zu verstehen, was Entwickler brauchen, um fortschrittliche Grafiktechniken in die Produktion zu bringen. Sumo-CEO Andy Stewart sagte: „Neural Dawn gab uns die Möglichkeit, Neural Graphics als Teil des Entwicklungsprozesses zu behandeln und nicht als Technologie, die am Ende hinzugefügt wird.“

Arm nennt außerdem wachsende Unterstützung bei Engines und Studios:

  • Unity China integriert Arm Neural Technology in seine Tuanjie Engine; zuletzt wurde eine neue Version mit NSS-Integration angekündigt.
  • Arm unterstützt Unreal Engine und eigene Vulkan-basierte Engines über das Arm Neural Graphics Development Kit.
  • Arm arbeitet mit Infold Games und Sumo daran, Neural Graphics in Produktions-Workflows zu validieren.
  • Das Team von Tencent Games MagicDawn integriert Arm Neural Technology in MagicDawn und demonstriert sie mit echten Spielinhalten.
  • NetEase Games unterstützt die zunehmende Verbreitung von Neural Graphics in seinen Titeln.

Was das für Spieler und Entwickler bedeutet

Für Spieler bedeutet die Veröffentlichung, dass sich die Technologie in einem fertigen Spiel statt in einer Demo ausprobieren lässt, allerdings nur auf den fünf von Arm genannten Geräten. Für Entwickler sollen die Engine-Integrationen und das Development Kit NSS in vertraute Workflows bringen, was laut Arm die Einführung von Neural Graphics in Mobile Games erleichtert.

Arm erklärt, dass Entwickler mit der Verbreitung von Arm Neural Technology in mehr Silizium, Engines und Studios zunehmend Gelegenheit haben werden, reichhaltigere, kinoreife Erlebnisse auf Mobilgeräten zu liefern. Zu Preis, Download-Plattformen oder Leistungswerten von Neural Dawn macht die Quelle keine Angaben.

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